Авиация ATF (игра)

24 февраля 2011


Оглавление:
1. ATF (игра)
2. Отзывы



компьютерная игра в жанре аркадный авиасимулятор с элементами стратегии, выпущенная Digital Integration в 1988 году для платформ Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum.

Общая информация

По сюжету игры, на некоем островном архипелаге идёт война. Никаких подробностей об этой войне не сообщается, даже неизвестно, кто в ней участвует и в каком регионе мира находится сам архипелаг. Одна из воюющих сторон имеет в своём распоряжении новейший истребитель ATF, которым и управляет игрок. Задача ATF — уничтожать различные военные объекты и технику врага, чтобы обеспечить победу своей стороне.

Все союзные и вражеские цели обозначены на карте района боевых действий, состоящего из нескольких островов, причём для каждой новой игры генерируется новый мир. Если игрок вылетит за границу карты, то он появится с другой её стороны. Игровой процесс в некоторой степени нелинеен — каждый боевой вылет игрок планирует самостоятельно. Он сам определяет, какие цели противника атаковать и на какой союзный аэродром возвращаться для пополнения боеприпасов и топлива. Существует несколько типов целей — наземные подразделения, корабли, узлы коммуникаций, авиабазы и заводы. Игра показывает текущее соотношение сил союзников и противника. Сторона, потерявшая все свои войска и сооружения, проигрывает войну.

Перед боевым вылетом игрок снаряжает самолёт. Есть три вида оружия — авиапушка, ракеты «воздух—воздух» ASRAAM и ракеты «воздух—земля» Maverick. Общая масса боеприпасов и топлива, которые ATF может взять на борт, ограничена, поэтому игрок должен выбрать баланс по своему усмотрению. После взлёта бортовой компьютер показывает местоположение нескольких ближайших вражеских целей. Управление самолётом аркадное; при желании игрок может включить автоматическую систему следования рельефу местности, что полезно во время полёта над горными районами. ATF постоянно атакуют вражеские истребители, которые можно сбивать, хотя это необязательно — на исход войны влияет уничтожение наземных, а не воздушных целей. Иногда ATF подвергается обстрелу зенитными ракетами, для уклонения от которых нужно включить противоракетную систему. Для уничтожения истребителей используются авиапушка и ракеты ASRAAM, для атаки наземных целей — ракеты Maverick, наводящиеся компьютером. Зачастую для уничтожения цели необходимо несколько ракет. Игрок должен следить за количеством оставшихся боеприпасов и топлива, а также за полученными боевыми повреждениями, чтобы своевременно взять курс на ближайшую союзную авиабазу. Посадка осуществляется автопилотом.

Стратегический ход войны зависит не только от действий ATF. Союзники самостоятельно уничтожают вражеские цели и несут потери, однако именно ATF способен переломить ход боевых действий в их пользу.



Просмотров: 2752


<<< Apache: Air Assault
Battle Engine Aquila >>>